indienova.com/u/rockstar/blogread/4953
大家好,我目前是一个不知名小工作室的策划(真的很小,只有一个32人的群),经常看到有人提到“国产之光……许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏业也不会有多元的
indienova.com/game/eternal-fantasy
织梦内容管理系统 口头禅:“我是不能飞的鸟呢,还是不会游泳的鱼……” 织梦好,好织梦 琉莉卡 沾染了禁忌的力量……萝可摩可 永远被关在笼子里的天真烂漫的兔耳少女。天然的高度紧张性格。成天到处瞎忙
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny
该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-kiriko-and-noname-pack
100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的可玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 专享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音
indienova.com/u/pixierr/blogread/26048
5种风格以上五种除了post processing引起的色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的……,暂时搁置另大改了极光,整体好很多但仍需修改第一、二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和……好在心里还是一直会有回音吧
indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
这个游戏有发布手机版本,不过老是觉得没做完,感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,发这里好时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下……;现在动作招数比较少,顶多算个demo;模型也可能会重做,具体要看是做成卡通一点还是血腥一点,目前是有够血腥的……基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击
indienova.com/steam/game/1562760
可以用来减肥 ____ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残专享……,以及在剧情模式时,玩法轻松,是半手残人士的专享音游3 可能是史上第一个将 祖国传统的 琵琶,古琴,传统小曲……flag发售后3个月内会出至少20首歌曲的免费DLC至少增加1种 免费体感 玩法(界面/ui)如果游戏卖的好,
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 可拖动缩放窗口模式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)